KYUS

어떤 일로 오셨나요?

이런 고민이 있나요?
홈페이지가 오래됐거나 같은 정리 작업을 매일 손으로 반복하고 있습니다.
Kyus가 하는 일
Kyus TORDEL은 범위를 먼저 정하고 홈페이지와 업무 도구를 만들거나 고칩니다. 결과물과 함께 점검 기록을 넘겨 드립니다.
현재 단계
지금 상담 문의를 받고 있습니다.
안내
맡길 수 있는 일을 확인하고 메일로 상담을 요청해 주세요. 프로젝트 상담 작업 사례 보기

Work / 작업 사례

직접 만든 사이트와 설계 예시.

자체 제작한 사이트와 가상 브랜드의 설계 예시를 구분해 소개합니다. 외부 고객의 사례는 공개에 동의한 범위에서만 싣습니다.

  • 자체 제작운영 중

    Soulwave 음악 사이트

    음악과 작품을 소개하고 발매 기록을 한곳에 모은 자체 제작 사이트입니다. 화면과 링크를 점검하며 운영 방식을 다듬고 있습니다.

    soulwave.kyus.ai ↗
  • 자체 제작운영 중

    Kyus 회사 홈페이지

    지금 보고 계신 홈페이지입니다. 7개 언어로 안내합니다. 예전 사이트의 주소로 들어오셔도 새 페이지로 연결됩니다.

    kyus.ai / 지금 보고 계신 페이지
  • 가상 브랜드 예시

    업종별 예시 화면

    실제 고객 작업과 구분한 가상 브랜드의 화면 예시입니다. 작업 범위와 페이지 구성을 설명하기 위해 만들었습니다.

Services / 맡길 수 있는 일

지금 맡기실 수 있는 일.

Kyus TORDEL은 작업마다 범위와 결과물을 먼저 정하고 시작합니다. 작업이 끝나면 결과물과 함께 무엇을 확인했는지 적은 기록을 드립니다.

  1. 01

    홈페이지 제작과 개선

    이럴 때
    회사 소개가 오래됐거나 휴대폰에서 읽기 어렵습니다. 여러 언어로 안내해야 할 때도 있습니다.
    받으시는 것
    • 새로 만들거나 고친 홈페이지
    • 휴대폰 화면과 접근성 점검 기록
    • 운영에 필요한 안내 문서
  2. 02

    업무 도구 제작과 자동화

    이럴 때
    같은 보고와 정리를 매일 손으로 반복합니다. 엑셀과 메일에 흩어진 일을 한곳에 모으고 싶습니다.
    받으시는 것
    • 범위를 정한 업무 도구(시트, 웹 화면, 자동 보고)
    • 사용 안내와 운영 기록
    • 확인한 범위와 확인하지 않은 범위를 적은 점검 기록

    여러 곳에서 반복되는 요청은 Kyus AXIA의 기능으로 다듬어 갈 계획입니다. Kyus AXIA는 예시 데이터로 만든 시제품이며 실제 운영 검증은 아직 하지 않았습니다. Kyus AXIA 보기

  3. 03

    운영 점검과 유지보수

    이럴 때
    이미 쓰는 사이트나 앱이 제대로 작동하는지 알고 싶습니다. 먼저 고칠 곳이 어디인지도 궁금합니다.
    받으시는 것
    • 확인한 항목과 확인하지 않은 범위를 적은 점검 기록
    • 고칠 목록과 우선순위
    • 합의한 범위의 수정 작업

    어떤 항목을 확인했고 무엇을 수정했는지 기록합니다.

요금과 일정은 범위를 정한 뒤 안내합니다.상담 요청하기

Process / 진행 절차

상담부터 인수인계까지 네 단계.

단계마다 결과를 보여 드리고 확인을 받은 뒤 다음 단계로 넘어갑니다.

  1. 01

    현황과 목표 확인

    지금 쓰는 사이트나 업무 방식을 살펴보고 바라는 결과를 함께 확인합니다.

  2. 02

    범위와 결과물 합의

    만들 것과 만들지 않을 것을 정합니다. 받으실 결과물과 일정도 함께 정합니다.

  3. 03

    시안과 점검

    먼저 시안을 보여 드립니다. 점검 기록을 남기며 고쳐서 완성합니다.

  4. 04

    인수인계와 운영 점검

    결과물과 사용 안내, 점검 기록을 넘겨 드립니다. 필요하면 운영 점검을 이어서 맡습니다.

Universe / 7개 사업 분야

하나의 생각에서 시작한 일곱 가지 사업.

Kyus는 공통의 원칙을 바탕으로 일곱 가지 사업을 운영하거나 준비하고 있습니다. 카드를 선택하면 자세한 내용을 볼 수 있습니다. 진행 상황은 2026-09-27 기준입니다.

시제품

흩어진 보고를 모아 판단을 돕습니다.

직원과 관리자의 보고와 요청을 AI가 모아 판단에 필요한 내용으로 정리합니다. 사람이 내린 결정과 그 이유를 기록하도록 설계했습니다. 결재 기능은 이후 추가할 예정입니다.

목표회사 규모에 맞춰 쓸 수 있는 AI 운영 도구시작점여러 매장을 운영하는 중소기업 본사
Glitch in the Quiet / AI 협업 작품

Why / Kyus가 하려는 일

할 수 있는 일을 넓혀갑니다.

사람과 팀이 규모나 경험의 한계 때문에 미뤄 둔 일을 시작할 수 있도록, Kyus는 AI 도구와 서비스를 만들어갑니다.

대상현재의 어려움Kyus가 돕고자 하는 일
여러 매장을 운영하는 중소기업 본사매장별 보고를 모으고 의사결정을 관리하기 어려움Kyus AXIA로 보고를 모으고 판단에 필요한 내용을 정리
AI로 앱을 만든 비개발자보안과 데이터 관리 상태를 직접 점검하기 어려움Kyus TORDEL로 앱 점검과 수정, 기능 확장을 지원
AI를 배우고 싶은 사람배운 내용을 실제 작업에 적용하기 어려움Kyus Academy에서 직접 만들며 배우고 이수 기록을 남김
한 명의 창작자제작과 발표에 필요한 시간과 자원이 부족함Soulwave의 AI 협업 제작 사례를 소개
소규모 게임 제작팀그래픽과 사운드, 프로그래밍을 맡을 인력이 부족함Kyus Game Studio에서 AI를 활용한 제작 방식을 시험
누구나빠르게 쏟아지는 AI 소식의 출처를 확인하기 어려움Kyus Signal로 출처를 확인한 소식과 해설을 제공

From the founder · 대표의 말

10년 전부터 꿈꾸던 회사를 이제 시작합니다.

AI와 함께라면 한 사람이나 작은 팀도 이전에는 엄두도 내지 못했던 일에 도전할 수 있습니다.

Kyus는 사람과 팀이 할 수 있는 일을 넓히기 위해 시작한 회사입니다.

일을 돕는 도구부터 오래 남을 작품까지, AI로 해낼 수 있는 일을 계속 찾아가려 합니다.

하나씩 만들고 직접 써 보며 배운 것과 다음 선택을 함께 나누겠습니다.

— Kyus 대표

Platform × Agency

도구를 만들고 창작자와 함께 작품을 키웁니다.

일하고 창작하는 데 필요한 도구와 서비스를 만듭니다. 그 과정에서 만난 창작자와는 작품을 함께 만들고 발전시킬 기회를 찾습니다. 두 역할을 연결하는 사업을 준비하고 있습니다.

Platform

일과 창작을 돕는 도구와 서비스

  • Kyus AXIA회사 운영 도구
  • Kyus TORDEL홈페이지·앱 제작과 검수
  • Kyus AcademyAI 실무 워크숍
  • Kyus SignalAI 소식과 해설

결과물의 권리 기준은 서비스별 약관에서 정합니다. 구독 또는 건별 요금 구조로 준비하고 있습니다.

Agency

창작자와 함께 만드는 작품

  • Soulwave음악 / 미술 스튜디오
  • Kyus Game Studio게임 제작 · AI 게임잼
  • Kyus Builders개발자와 창작자의 공동 제작

Kyus는 창작자와 함께 작품을 만들고 수익을 나누는 방식을 준비하고 있습니다. 작품에서 시작해 캐릭터와 세계관을 활용한 사업으로 이어가려 합니다.

같은 기준교육에서 만든 결과물도 Kyus의 검수 기준으로 점검합니다. 교육 이수 사실과 점검 결과는 구분해 기록합니다.
같은 기록주요 결정과 제작 과정을 기록합니다.
같은 공개AI를 사용한 부분과 사람이 맡은 역할을 밝힙니다.

The Kyus Method

Kyus가 일하는 다섯 가지 원칙.

분야가 달라도 지키려는 원칙은 같습니다. AI와 사람의 역할을 나누고 판단의 근거를 기록합니다.

  1. MAKE

    AI와 함께 만들고 사람이 책임집니다.

    글과 코드, 음악을 AI와 함께 만들고 최종 결과물의 공개 여부는 사람이 결정합니다.

  2. LEDGER

    주요 결정과 그 이유를 기록합니다.

    각 결정에 번호를 붙이고 이유와 다시 검토할 조건을 적습니다. 이 기록은 나중에 결과를 돌아볼 때 활용합니다.

  3. CHARTER

    AI가 할 일과 사람이 승인할 일을 정합니다.

    AI가 처리할 일과 사람의 승인이 필요한 일, 맡기지 않을 일을 문서로 정합니다.

  4. TEST

    공개 전에 기능과 내용을 점검합니다.

    여러 AI 검토자가 화면 동작과 사용자 권한, 수치와 접근성을 나눠 점검하고 사람이 결과를 확인합니다.

  5. DISCLOSE

    출처와 AI 활용 내역을 밝힙니다.

    AI가 맡은 작업과 사람이 맡은 작업을 구분해 적습니다.

Now / 사업 현황

만들어 온 것과
다음 계획.

현재 갖춘 것과 다음 계획을 구분해 안내합니다. 90일마다 진행 상황을 검토하고 결과를 갱신할 예정입니다.

사업별 현재 단계와 다음 계획
사업 분야단계현재 갖춘 것(9월 27일 기준)다음 90일의 목표
Kyus AXIA시제품설계 문서 / 의사결정 화면과 기본 앱 시제품(예시 데이터 사용)첫 도입처의 여러 매장에서 시범 운영 / 외부 본사 1곳의 도입 의향서 확보
Kyus TORDEL준비 중AI로 만든 내부 앱과 검토 기록내부 앱의 검수 기록 공개 / 외부 앱 첫 점검 5건 진행
Kyus Academy준비 중AI 활용 기록 450여 건(교재 제작에 쓸 예정)기업 팀 대상 시범 워크숍 1회
Soulwavesoulwave.kyus.ai ↗운영 중JIN Kyus의 발매곡 / 음악 사이트10월 6일 완료: soulwave.kyus.ai 이전 / 제작 과정 소개
Kyus Game Studio시제품개인 시제품 1종(정원과 캐릭터를 소재로 한 비공개 모바일 웹)첫 AI 게임잼 개최
Kyus Signal준비 중발행물 없음 / 첫 호 준비 전주간 브리프 12주 연속 발행
Kyus Builders구상공동 제작 실적 없음 / 구상 단계Kyus TORDEL과 Kyus Academy를 통해 첫 공동 제작 후보 찾기

다음 검토일 / 2026년 12월 27일외부 시범 도입처 1곳 또는 공개 결과물 3개를 기준으로 검토합니다. 사업별 세부 기준은 결정 기록에 정리합니다.

Roadmap / 앞으로의 계획

  1. P0착수 준비2026년 가을 / 현재
  2. P1첫 공개 결과물2026년 겨울
  3. P2외부 고객의 반복 사용2027년
  4. P3검수와 운영 기준 정착2028년
  5. P4다른 분야로 사업 확장2029년 이후

Kyus Signal 준비 중

출처를 확인한 AI 소식을 전할 예정입니다. 각 글에 원문 링크와 AI 활용 내역을 표시하고 사람이 검토한 뒤 발행합니다. 수정 사항은 기록으로 남깁니다. 첫 호가 나오면 이곳에 싣습니다.

Team

두 사람과 다섯 개의 AI 작업팀.

  • 대표 / CEO사업 방향과 최종 결정을 맡고 AI와 함께 제품을 직접 만듭니다.
  • 부대표 / COO현장 운영을 맡고 업무 승인 절차를 관리합니다.
  • AI 작업팀 5개 AIReview는 검수, Build는 개발, Craft는 편집, Ops는 운영, Ledger는 결정 기록을 맡습니다. 각 AI 작업팀은 문서로 정한 범위에서 일하며 외부에 전달할 결과물은 사람이 확인합니다.
  • 기록주요 결정 기록 17건(2026년 9월 27일 기준)
대표 / CEO사업 방향 / 최종 결정부대표 / COO운영 / 승인AI DESKS / AI 작업팀미리 정한 업무 범위 안에서AIReview검수AIBuild개발AICraft편집AIOps운영AILedger결정 기록대표 / CEO사업 방향 / 최종 결정부대표 / COO운영 / 승인AI DESKS / AI 작업팀미리 정한 업무 범위 안에서AIReview검수AIBuild개발AICraft편집AIOps운영AILedger결정 기록

최종 결정과 책임은 사람이 맡습니다. 점선 안은 AI 작업팀입니다. 비용 지출과 외부 발송, 결과물 공개에는 사람의 승인이 필요합니다.

Notes / 기록과 노트

작업하며 확인한 것을 글로 남깁니다.

아래 글은 준비하고 있습니다. 발행하면 이곳에 싣고 발행일과 출처를 함께 적습니다.

  • 작업 기록준비 중

    회사 소개에서 서비스 문의까지 한 흐름으로

    회사 소개에 서비스 설명과 문의 동선을 더한 과정을 정리할 예정입니다.

  • 실무 가이드준비 중

    홈페이지를 고치기 전에 확인할 것

    휴대폰 화면, 접근성, 예전 주소 연결처럼 놓치기 쉬운 항목을 정리할 예정입니다.

  • 기술 소식 해설준비 중

    자동화는 완료 근거까지 설계해야 합니다

    요청을 보낸 상태와 실제로 완료된 상태를 구분하는 기준을 살펴봅니다.

Contact

함께 해보고 싶은 일이 있나요?

아래 이메일로 연락해 주세요. 제목에 문의 내용을 간단히 적어 주시면 대표가 직접 읽고 답하겠습니다.

현재는 Soulwave의 이메일로 문의를 받고 있습니다.

  • 홈페이지나 업무 도구를 맡기고 싶어요Kyus TORDEL / 프로젝트 상담
  • 회사 운영 도구가 궁금해요Kyus AXIA / 시범 운영 문의
  • AI로 만든 앱을 점검받고 싶어요Kyus TORDEL
  • 팀에 AI 워크숍이 필요해요Kyus Academy
  • 음악과 미술, 게임으로 협업하고 싶어요Soulwave / Kyus Game Studio
  • 투자나 제휴를 이야기하고 싶어요대표